Skip to content

图片-Image

描述


图片,支持静态图片格式bmp,jpg,png等,动态图片支持gif,默认gif动画是停止的,只有调用play方法后才开始播放。父对象为ui,无子对象

事件


onSourceChange: 设置新图片源时触发,事件函数:onSourceChange(source), source为当前图片源名称。

onFrameChange:帧改变时触发,只适用于gif动画图片, 事件函数:onFrameChange(frameNumber), frameNumber为当前帧序号

onLoopDone:循环完所有帧时触发,只适用于gif动画图片,事件函数:onLoopDone()。

onUserEvent: 接收自定义事件,当订阅了某自定义事件,通过service.emitEvent(name, value)广播时触发。

属性


名称功能说明脚本例子
xx坐标 (只读属性)var x = ui.form-name.image-name.x; 获取对象的x坐标
yy坐标 (只读属性)var y = ui.form-name.image-name.y; 获取对象的y坐标
width宽 (只读属性)var width = ui.form-name.image-name.width; 获取对象的宽
height高 (只读属性)var height = ui.form-name.image-name.width; 获取对象的高
enabled使能:如果选中,对象处于激活状态,否则处于“禁止”状态,对所有触摸操作无反应。ui.form-name.image-name.enabled=0 禁止对象
visible可见:如果选中,对象可见,否则隐藏ui.form-name.image-name.visible=0 隐藏对象
layer图层:显示图层,值为0-Bottom_Layer, 1-Top_Layer.ui.form-name.image-name.layer=0 将控件置于显示底层,如果其他top层的控件与该控件重合,将覆盖该控件
verbose事件通知:当触发条件满足时,ExpOS主动向device.com0发送事件消息。仅当选择device.com0通讯协议为script mode时适用。ui.form-name.image-name.verbose=1 设置对象触发的事件有效时向device.com0发送事件消息
stretched
图片扩展:如果为true,图片会拉伸扩展至整个对象尺寸
ui.form-name.image-name.stretched=1 设置图片扩展至整个对象尺寸
source
图片源 (支持App内部资源图片和外部图片源)
ui.form-name.image-name.source='test.png' 设置图片源为资源图片test.png
ui.form-name.imgae-name.source='/storage/d0/1.png' 设置图片源为U盘路径下1.png
speedRatio
动画播放速度比:用于设置播放速度,值为原始播放速度的倍数,只适用于gif图片
ui.form-name.image-name.speedRatio=1.5 设置动画播放速度为原始速度的1.5倍

方法


名称功能说明脚本例子
play()
播放动画:可带一个参数,标识播放次数(一个循环为一次)
ui.form-name.image-name.play(2) 播放两次动画 ui.form-name.image-name.play() 播放动画,直到调用pause()或者stop()
stop()
停止动画,再次播放时,动画从第一帧开始
ui.form-name.image-name.stop() 停止动画播放
pause()
暂停动画,恢复播放时,从暂停时帧继续
ui.form-name.image-name.pause() 暂停动画播放
resume()
恢复动画播放,从暂停时帧继续
ui.form-name.image-name.resume() 恢复动画播放
frameNumber()当前播放动画帧序号
num = ui.form-name.image-name.frameNumber() 读取当前播放动画帧序号存入变量num
move(x,y)移动对象:将对象移动到(x,y)坐标位置,坐标系的原点在屏幕的左上角。ui.form-name.image-name.move(10,10) 移动对象到坐标(10,10)
resize(width, height)设置对象宽和高ui.form-name.image-name.resize(30,20) 设置对象宽30像素,高20像素